Kamis, 23 November 2023

Performa Starfield di Konsol Xbox Dilaporkan Jauh Lebih Baik Dibandingkan Game Bethesda Sebelumnya

Performa Starfield di Konsol Xbox



Menurut Digital Foundry, Starfield tampaknya hanya mengalami kesulitan di dua lokasi padat penduduk — New Atlantis dan Akila, keduanya menyebabkan kegagapan parah.

HIGHLIGHT

-Starfield dilaporkan berjalan pada 30fps yang 'solid' di Xbox Series X, S

-Xbox Series X mengeluarkan Starfield pada 4K, ditingkatkan sampelnya dari 1440p secara internal

-Starfield di PC tidak mendukung Nvidia DLSS


Starfield Superjitu, sekarang tersedia bagi mereka yang melakukan pre-order Edisi Premium, dan diterima dengan cukup baik — terlebih lagi dalam hal performa, yang tidak biasa bagi pengembang Bethesda, yang judulnya secara historis memulai debutnya dengan framerate yang tidak konsisten di konsol. Berdasarkan uraian Digital Foundry, RPG fiksi ilmiah luar angkasa yang sangat dinanti ini berjalan pada 30fps yang solid di Xbox Series S dan Series X, persis seperti yang diiklankan studio. Sekilas, tampaknya tidak ada perbedaan besar dalam fidelitas visual antara kedua versi tersebut, meskipun Seri X kelas atas tampaknya memiliki lebih banyak detail geometris.


Beberapa detail yang lebih tajam pasti ada hubungannya dengan resolusi layar yang dijalankan Starfield di konsol. Digital Foundry mencatat bahwa versi yang berjalan di Xbox Series X menghasilkan gambar 4K, berkat teknologi super-sampling FSR AMD yang meningkatkan kualitas visual tanpa menghilangkan frame apa pun. Namun secara internal, game ini dirender pada resolusi 1440p, sebelum ditingkatkan agar tampil Ultra-HD yang tajam. Sementara itu, di Xbox Series S, Starfield merender pada 900p, sebelum ditingkatkan sampelnya untuk menghasilkan gambar 1440p. Terlepas dari itu, game ini berjalan pada 30fps, yang tentunya membuat marah para penggemar ketika diumumkan, meskipun hal itu pasti dilakukan untuk mengatasi beban CPU yang ditimbulkan oleh game sebesar ini.


Gangguan Yang ‘signifikan’ Starfield


Laporan tersebut menyebutkan dua area utama di mana Starfield tersendat – kota besar New Atlantis dan Akila, keduanya mengalami gangguan yang ‘signifikan’ dan penurunan frame, meskipun dibatasi hingga 30fps. Hal ini tampak konsisten pada Xbox Series X dan Series S, meskipun konsol berbiaya rendah tersebut secara umum menimbulkan keterbatasan teknis bagi pengembang belakangan ini. Port Xbox Baldur's Gate 3 terlintas dalam pikiran, yang untuk waktu yang lama, tidak pernah mendapatkan jendela rilis karena Larian Studios sedang berjuang untuk memasukkan fitur co-op layar terpisah pada Seri S. Beberapa masalah penurunan framerate di Starfield adalah dikurangi dengan efek blur, yang menurut Digital Foundry dapat dimatikan sesuka hati. Ini sangat ideal bagi mereka yang menderita mabuk perjalanan.


Setelah secara pribadi memainkan Fallout 4 Super Jitu yang lamban saat peluncuran, diikuti dengan mencoba Fallout 76, saya juga terikat untuk menerima lelucon mendalam di antara para penggemar Bethesda — menunggu beberapa bulan sebelum membeli, sehingga masalah kinerja dan bug apa pun teratasi. . Namun, kali ini sepertinya tidak terlalu buruk. Sedangkan untuk versi PC, Starfield tidak memiliki opsi DLSS Nvidia saat diluncurkan, yang umumnya membantu game berjalan pada framerate lebih tinggi, namun tidak terlalu mengorbankan kualitas visual. Sebaliknya, Anda hanya akan menemukan teknologi peningkatan FSR 2.0 yang didukung AI dari AMD, yang seharusnya tidak mengejutkan, mengingat perusahaan chipset tersebut adalah 'mitra eksklusif' untuk Starfield di PC.


Tidak jelas apa arti kesepakatan eksklusivitas ini bagi pemilik GPU Nvidia. Tentu saja, Anda masih bisa mendapatkan beberapa manfaat kinerja dengan mengaktifkan FSR2, meskipun ini tidak akan seideal jika Anda menjalankannya pada kartu dari pabrikan lain. Selain itu, menjalankan peningkatan FSR pada kartu Nvidia akan menghasilkan kekacauan yang tidak jelas saat melihat model karakter dari dekat. Meskipun Bethesda belum mengomentari dukungan untuk DLSS di masa depan, kepala game AMD Frank Azor meyakinkan bahwa tidak ada yang menghentikan studio untuk menyertakan dukungan DLSS di Starfield. “Jika mereka meminta dukungan DLSS kepada kami, kami selalu menjawab ya,” katanya kepada The Verge.


Starfield sudah tersedia dalam akses awal bagi mereka yang melakukan praorder Edisi Premium; untuk semua orang, game ini dirilis di seluruh dunia pada 6 September di PC, Xbox Series S/X, dan Xbox Game Pass.

Performa Starfield di Konsol Xbox Dilaporkan Jauh Lebih Baik Dibandingkan Game Bethesda Sebelumnya

Performa Starfield di Konsol Xbox Menurut Digital Foundry, Starfield tampaknya hanya mengalami kesulitan di dua lokasi padat penduduk — New ...