Kamis, 16 Maret 2023

Ulasan Final Fantasy VII Nintendo Switch

Final Fantasy VII Nintendo Switch




HIGHLIGHT

-Final Fantasy VII adalah unduhan 3,3GB

-Harganya $15,99 (sekitar Rs. 1.100)

-Versi Switch mirip dengan rilis PS4


Final Fantasy VII sekarang tersedia untuk Nintendo Switch, dan game tersebut menandai debut Rajangamen judul role-playing klasik di konsol Nintendo. Awalnya dirilis untuk PS1 pada tahun 1997, Final Fantasy VII secara luas dianggap sebagai salah satu RPG terbaik sepanjang masa dan jika Anda melewatkan banyak rilis ulangnya di PC, PS4, iOS, dan Android, adalah Nintendo Ganti versi Final Fantasy VII yang layak dibeli setelah Square Enix begitu saja membuang Final Fantasy IX di Nintendo eShop dengan banyak masalah? Inilah yang kami temukan.


Terletak di kota Midgar, Final Fantasy VII membuat Anda berperan sebagai Cloud Strife, seorang tentara bayaran di grup eko-teroris Avalanche. Apa yang dimulai sebagai pengeboman rutin pembangkit listrik milik Shinra — sebuah perusahaan besar yang menjalankan Midgar — berubah menjadi kisah epik untuk menyelamatkan dunia yang menampilkan sejumlah karakter berwarna-warni seperti Cait Sith, seekor kucing yang mengendarai boneka mainan raksasa; dan Vincent, prajurit mirip vampir yang bisa berubah bentuk dengan masa lalu yang misterius.


Sepanjang jalan Anda akan melawan bermacam-macam musuh dalam mode berbasis giliran yang mirip dengan game seperti Cosmic Star Heroine dengan putarannya sendiri seperti bisa memanggil monster yang kuat dan melakukan serangan atas yang dikenal sebagai Limit Breaks. Selanjutnya, saat Anda melintasi dunia game, Anda akan menemukan diri Anda dipaksa untuk melawan musuh secara acak. Meskipun merupakan ciri khas RPG Jepang pada saat itu, ini sangat kontras dengan sebagian besar game role-playing modern yang menampilkan musuh di layar sehingga Anda dapat menghindari atau terlibat dengan mereka sesuai keinginan Anda.


Gameplay bertahan dengan baik. Dari menjelajahi setiap sudut dan celah Midgar dan seterusnya, hingga pertemuan bos yang rumit, Final Fantasy VII membuat ketagihan seperti saat rilis aslinya. Itu mempertahankan banyak pesona lamanya dengan skor musik yang bagus dan cerita menarik yang masih segar bahkan jika Anda pernah memainkannya sebelumnya.



Semua elemen ini utuh di Final Fantasy VII untuk Nintendo Switch dan seperti tamasya PS4-nya, ia memiliki beberapa tambahan yang menarik.


Ukuran unduhan Final Fantasy VII di Nintendo Switch tampaknya menunjukkan port 1:1 dari apa yang kami dapatkan di PS4, dengan waktu sekitar 3,3GB, kira-kira sama dengan PS4. Pemeriksaan cepat terhadap fitur-fiturnya tampaknya menunjukkan hal yang sama.


Anda dapat mematikan pertempuran acak gim, mempercepat laju permainan hingga 3x untuk menjadikan penjelajahan banyak lokalnya menjadi urusan yang cepat, dan Anda juga mendapatkan mode peningkatan pertempuran yang pada dasarnya adalah mode Dewa — Anda disembuhkan setelah serangan musuh dan karakter Anda memiliki gerakan paling kuat yang mereka miliki.


Pengubah ini pada dasarnya adalah apa yang kami alami di Final Fantasy VII untuk PS4 dan mereka juga diterima di sini. Meskipun cerita gim ini adalah poin utamanya, beberapa elemennya cenderung menghalanginya seperti pertemuan pertempuran acak yang disebutkan di atas. Dengan memungkinkan pendatang baru untuk mendapatkan bagian terbaiknya dengan friksi minimal adalah hal yang fantastis sambil memberikan pilihan kepada para puritan untuk memainkannya seperti yang mereka ingat, Square Enix akhirnya membuat Final Fantasy VII lebih mudah diakses dari sebelumnya.


Dibandingkan dengan game di iOS dan Android, versi Nintendo Switch tidak memiliki fitur statistik maksimal. Artinya, dengan ketukan tombol karakter Anda akan berada di batas level 99 dengan semua kemampuan terbuka untuk digunakan sesuai keinginan Anda. Memang itu akan mempercepat proses di Final Fantasy VII, tetapi kehadiran mode kecepatan 3x di Switch (yang tidak ada di Android dan iOS) berfungsi dengan baik untuk mencapai tujuan yang sama.


Square Enix Telah Berhasil Menghindari Beberapa Masalah



Yang terpenting, Square Enix telah berhasil menghindari beberapa masalah yang telah mengganggu rilis ulang RPG klasiknya sebelumnya. Tidak seperti Final Fantasy IX di Switch, Anda tidak menemui waktu muat yang sangat lama dan tidak seperti Chrono Trigger di iOS, Android, dan PC, Anda tidak harus berurusan dengan perubahan gaya visual yang lebih menggelegar dari yang seharusnya. , di atas segudang masalah teknis. Terlepas dari memainkannya dalam mode genggam atau berlabuh, Final Fantasy VII adalah pengalaman yang mulus dan tanpa rasa sakit.


Yang mengatakan, itu bukan tanpa kekurangannya. Pertama, game ini memiliki kotak surat dengan bilah hitam di kedua sisinya seperti rilis PS4 karena perbedaan rasio aspek antara rilis PS1 asli dan yang digunakan sekarang. Kedua, Final Fantasy VII adalah game yang dibumbui dengan sinematik dan latar belakang yang detail dan rimbun. Meskipun yang terakhir bertahan dengan baik, sinematiknya terlihat buram dan beresolusi rendah, baik di layar Nintendo Switch atau di layar yang lebih besar.


Sangat mengecewakan bahwa Square Enix belum menemukan solusi untuk masalah ini setelah sekian lama karena masalah tersebut juga mengganggu versi lain dari game tersebut. Mereka sama sekali bukan pelanggar kesepakatan, tetapi mereka mempersulit pembelanjaan untuk Final Fantasy VII di Nintendo Switch jika Anda pernah mengalaminya di platform lain sebelumnya. Terlebih lagi ketika Anda menganggap bahwa tidak ada yang menggunakan layar sentuh Switch. Membingungkan ketika Anda menganggap bahwa ada versi seluler yang berfungsi penuh.


Terlepas dari itu, jika satu-satunya pengalaman Raja Ngamen Final Fantasy VII Anda terbatas pada rilis PS1 asli dan Anda belum memeriksanya di PS4, Android, iOS, atau PC atau Anda baru mengenal Final Fantasy VII secara keseluruhan, Nintendo Switch versi layak dicoba jika Anda tidak memiliki opsi untuk memainkannya di perangkat lain. Tidak terlalu banyak pilihan di antara berbagai platform saat ini.


Secara keseluruhan, Final Fantasy VII di Nintendo Switch adalah monster yang aneh. Pada intinya, ini adalah vulkanisir klasik yang stabil dan menyenangkan. Namun kami berharap ada lebih dari itu.


Pro

Pengubah yang hebat

Gameplay masih bertahan

Stabil dibandingkan rilis ulang Square Enix sebelumnya


Kontra

Masih berkotak surat

Tidak memanfaatkan salah satu fitur unik Switch

Peringkat (dari 10): 7

Rabu, 15 Maret 2023

Ulasan Lagu Kebangsaan

Games Anthem




HIGHLIGHT

-Anthem masih mengalami masalah teknis

-Karakternya menyebalkan

-Guns ditingkatkan selama demo


Anthem adalah penembak dunia bersama sci-fi yang selalu online dari Mass Effect Mahajitu dan pengembang Dragon Age, BioWare. Bertempat di masa depan yang jauh, Anda adalah seorang Freelancer, prajurit sewaan yang menjadi pilot exosuit yang dikenal sebagai Javelin. Sebagian besar, Anda akan terbang melintasi lingkungan yang rimbun dengan tujuan untuk mengakhiri makhluk bermusuhan yang menghiasi lanskap. Dibandingkan dengan upaya BioWare sebelumnya, Lagu Kebangsaan adalah perubahan drastis dengan fokus pada traversal yang apik dan permainan senjata yang kuat di atas kecepatan permainan yang disengaja yang mungkin terjadi di beberapa karya sebelumnya. Namun, Lagu Kebangsaan juga merupakan contoh bahwa tidak semua perubahan itu baik.


Dalam tayangan demo Lagu Kebangsaan kami, kami mencatat bahwa itu jauh dari urusan stabil, penuh dengan bug dan gangguan yang membuatnya sulit untuk dimainkan. Dan meskipun build terakhir Anthem tidak seburuk itu, ia juga tidak sepenuhnya stabil. Ada jeda antara masuk ke area misi dan bisa benar-benar bergerak, yang tidak ada di demo dan terkadang, progres kami tidak disimpan, memaksa kami untuk memutar ulang bagian tertentu yang menampilkan banyak sekali bos dan musuh besar lagi. 


Selain itu, sebagian besar misi di Lagu Kebangsaan mengikuti template yang sama. Anda akan terbang ke suatu lokasi, mengalahkan gelombang musuh, dan menikmati beberapa pemecahan teka-teki yang sangat ringan yang membuat Anda memindahkan bagian-bagian lingkungan dari satu lokasi ke lokasi lain. Meskipun Anda tidak pernah bingung tentang apa yang harus dilakukan dalam misi, bagian naratif yang merekatkan mereka memiliki kualitas yang berbeda-beda. Beberapa — seperti melacak bandit yang menyamar sebagai Freelancer — menonjol, sementara yang lain menampilkan faksi musuh utama dalam permainan, Dominion paling membosankan.



Anthem juga mengalami beberapa pilihan desain yang membingungkan. Tanpa banyak memanjakan, Anda akan mencapai titik dalam cerita yang memaksa Anda untuk bermain bebas — ruang bermain publik Anthem — untuk memburu beberapa area utama. Meskipun menemukan mereka hanyalah setengah dari pekerjaan yang dilakukan. Yang lainnya adalah memastikan Anda benar-benar dapat mengaksesnya untuk memajukan plot. Untuk melakukannya, Anda harus menyelesaikan daftar tujuan yang membosankan seperti membuka sejumlah peti harta karun, memanen tanaman yang ditemukan di dunia game, atau ikut serta dalam sejumlah aktivitas sampingan dalam freeplay, yang dikenal sebagai Acara Dunia , untuk maju.


Metode memajukan cerita Anthem ini hanya berfungsi untuk menambah waktu bermain dengan memaksa Anda untuk mengakses permainan bebas dan tidak ada urusan di dalam permainan. Anda akan mengira BioWare akan menemukan cara yang lebih baik untuk mengintegrasikan permainan bebas ke dalam ceritanya, tetapi ternyata bukan itu masalahnya. Sebaliknya, itu dipikirkan dan dieksekusi dengan buruk.


Bagian Terburuk Dari Games Anthem



Lebih buruk lagi, waktu yang dihabiskan di luar Javelin membuat Anda berada di kota perbatasan Fort Tarsis. Anda akan menjelajahi lingkungan Anda sebagai orang pertama dan di sinilah frame rate game hampir tidak dapat mengikuti pergerakan. Semuanya terasa agak lamban dan tindakan menekan tombol untuk berbicara dengan karakter terasa lambat. Secara teknis, Fort Tarsis tidak diragukan lagi, bagian terburuk dari game ini, setidaknya di Xbox One X dan Windows PC.


Itu tidak membantu bahwa penduduknya - seperti Owen yang memberi Anda dukungan saat Anda berada di lapangan - sangat menjengkelkan untuk diajak bicara, sementara percakapan dengan orang lain seperti mentor Anda yang enggan, Haluk, adalah klise dan layak ngeri. Saat kami memainkan game tersebut, menjadi jelas bahwa karakter seperti Matthias dan Amal yang berinteraksi dengan kami di demo dipilih karena mereka yang paling menarik dari semuanya, dan game lengkapnya tidak mewakili hal ini.


Meskipun demikian, terbang dalam Lagu Kebangsaan adalah suguhan. Mengetuk tombol dan menekan stik analog kiri membuat terbang ke seluruh dunia menjadi mudah dan seperti demo, momen terbaik Lagu Kebangsaan hanyalah terbang melalui lokasinya yang penuh warna.


Pertarungan juga menerima beberapa penyesuaian menarik dengan senjata seperti meriam otomatis dan penembak jitu yang memiliki recoil dan umpan balik yang berbeda-beda, membuat tindakan menembak menjadi menyenangkan dibandingkan dengan permainan tembak-menembak yang membosankan di demo. Senjata dalam Lagu Kebangsaan adalah pelengkap yang layak untuk beragam kemampuan Javelin Anda seperti roket pelacak, meriam pengepungan, dan pelontar api, yang merupakan sorotan kolosal dalam pertempuran, memungkinkan Anda menyia-nyiakan bermacam-macam serangga, serigala, penjahat, dan raksasa yang dikenal. sebagai raksasa dengan ledakan dan tontonan berlimpah.


Meski begitu, pertarungan hebat dan traversal saja tidak cukup untuk menjamin memainkan Lagu Mahajitu Kebangsaan sekarang. Perkembangan yang dipikirkan dengan buruk, karakter yang buruk, dan kinerja yang tidak konsisten membuat jawaban EA untuk Destiny dan The Division satu untuk dilewati hingga setelah pembaruan besar atau dua hit.


Pro

Terbang itu menyenangkan

Pertempuran itu menghibur


Kontra

Perkembangan plot yang buruk

Misi yang tidak imajinatif

Karakter kisi

Peringkat (dari 10): 5

Selasa, 14 Maret 2023

Tayangan Gameplay Mode Zombies PUBG Mobile: Alasan Bagus untuk Bergabung

Gameplay Mode Zombies PUBG Mobile




HIGHLIGHT

-Mode saat ini dalam versi beta

-Ini harus keluar untuk semua minggu depan

-Memiliki representasi zombie yang akurat dari Resident Evil 2


Pembaruan PUBG Mobile 0.11.0 saat ini dalam versi beta untuk Android dan iOS. Untuk sebagian besar, tambalan beta untuk PUBG Mobile jauh dari menarik. Ini karena mereka biasanya menyertakan tambahan biasa seperti perbaikan bug dan beberapa senjata baru. Namun kali ini, Tencent telah memasukkan mode zombie PUBG Mobile atau RE2: Sunset seperti yang dikenal secara resmi. Versi beta memiliki ukuran unduhan 1,7GB di Android dan merupakan bagian dari kolaborasi game dengan Resident Evil 2 yang baru saja dirilis untuk PS4, Xbox One, dan Windows PC minggu ini. Kami memainkan mode zombie dalam pembaruan beta 0.11.0 pada OnePlus 6T dan inilah yang perlu Anda ketahui.


Mode zombie PUBG Mobile diatur pada bagian dari peta Erangel. Untuk memainkan asosiasi Resident Evil 2, lobi pemain atau spawn island seperti yang diketahui memiliki Kantor Polisi Kota Raccoon sebagai bagian dari lingkungannya. Ini adalah layanan penggemar yang bagus, meskipun dipaksakan.


Dibandingkan dengan 100 pemain biasa, versi beta memiliki maksimal 60 pemain. Meskipun hal ini mungkin berubah di rilis final, kami tidak merasa harus mencari terlalu jauh untuk terlibat dalam baku tembak. Alasannya, zombie sangat banyak dan siap untuk membunuh pemain yang tidak menaruh curiga.




Terlebih lagi, Tencent tampaknya telah membuat ulang zombie Resident Evil 2 Kembarjitu dengan hati-hati. Orang mati berjalan memiliki kemiripan yang mencolok dengan apa yang kami temui di Resident Evil 2, sampai ke gerakan mereka.


Bahkan bos-bos klasik seperti Tyrant dengan topinya hadir bersama dengan set gerakannya langsung dari Resident Evil 2. Dashnya yang lincah dan serangan jarak pendek yang dibawa ke PUBG Mobile dengan akurasi yang mencengangkan. Memang ini adalah detail yang hanya bisa dihargai oleh penggemar Resident Evil, tetapi mereka menyambut tambahan yang menambah keaslian kolaborasi.


Untuk lebih menambah daya tarik adalah siklus siang dan malam. Secara berkala, waktu dalam sehari akan berubah dan game akan memberi tahu Anda saat transisi dari fajar ke senja dan sebaliknya.


Di malam hari, ada lebih banyak zombie dari biasanya, membuat bertahan hidup lebih sulit. Meskipun jika Anda mempersiapkan diri dengan baik dengan mengumpulkan cukup senjata dan baju besi di siang hari, Anda akan mendapat banyak hadiah karena mengalahkan mereka dengan amunisi, paket kesehatan, dan perlengkapan lainnya. Anda akan menghadapi bahaya umum PUBG seperti peta yang terus menyusut dan juga lawan manusia.


Fitur PUBG Mobile




Lebih sering daripada tidak, kami menemukan diri kami menggunakan fitur pasukan PUBG Mobile, yang memasangkan kami dengan tiga pemain lain untuk meningkatkan peluang kami untuk bertahan hidup. Ini karena sebagai regu beranggotakan empat orang, jauh lebih mudah untuk membunuh monster yang lebih tangguh seperti Tyrant, yang menurut pengalaman kami, dapat menyerap banyak kerusakan. Pada saat yang sama, memiliki pemain ramah lainnya membuatnya lebih mudah untuk mengawasi lawan manusia oportunistik yang ingin membunuh kita yang terganggu oleh zombie.


Kombinasi dari mekanisme gameplay battle royale PUBG untuk menembak, menjarah, dan menjalankan gel dengan baik dengan zombie Resident Evil 2. Laju permainan terasa sibuk meskipun jumlah pemainnya lebih sedikit, memaksa Anda untuk lebih waspada terhadap lingkungan Anda dari biasanya karena berbagai ancaman dalam permainan.


Ketika akhirnya menyentuh semua perangkat, mode ini layak dicoba dengan teman-teman, mungkin membuat kita akhirnya membunyikan pemain lain untuk berkoordinasi lebih baik.


Saat ini, Tencent belum mengatakan kapan pembaruan mode zombie PUBG Mobile 0.11.0 akan tersedia untuk semua. Meskipun mengingat sejarah masa lalunya, kami tidak akan terkejut melihatnya mendarat minggu depan. Meskipun demikian, ini adalah salah satu mode yang tidak ingin Anda lewatkan.



Senin, 13 Maret 2023

Tales of Vesperia: Tinjauan Edisi Definitif

Games Tales of Vesperia




HIGHLIGHT

-Tales of Vesperia awalnya ada di Xbox 360

-Itu ada di PS3 dengan konten tambahan setahun kemudian di Jepang saja

-Tales of Vesperia: Edisi Definitif ada di semua perangkat keras generasi saat ini


Tales of Vesperia: Definitive Edition untuk PS4, Nintendo Switch, dan Xbox One adalah remaster dari Prabujitu Tales of Vesperia untuk PS3, sebuah role-playing game yang dirilis secara eksklusif di Jepang pada 17 September 2009. Tales of Vesperia untuk PS3 adalah sendiri merupakan pelabuhan Tales of Vesperia untuk Xbox 360 yang awalnya masuk rak internasional setahun sebelumnya. Ini menjadikan Tales of Vesperia: Edisi Definitif versi pertama gim yang tersedia di konsol non-Microsoft di luar Jepang. Apakah Tales of Vesperia: Edisi Definitif berhasil menangkap apa yang membuat rilis awalnya sukses? Ayo cari tahu.


Berada di dunia di mana umat manusia dibatasi ke kota-kota yang dilindungi oleh penghalang magis untuk mencegah dikuasai oleh monster, Tales of Vesperia membuat Anda berperan sebagai Yuri Lowell, seorang pemuda yang tinggal di kota Zaphias yang luas. Apa yang dimulai sebagai pencarian sederhana untuk pencuri yang bertanggung jawab mencuri aquae blastia — teknologi yang bertanggung jawab mengatur pasokan air di wilayahnya — berkembang menjadi serangkaian petualangan mendebarkan yang pada akhirnya mengarah pada Lowell dan sekutu yang dia temui untuk menyelamatkan dunia. Tanpa banyak memanjakan, plotnya berjalan dengan baik, membuat 50 jam aneh yang Anda perlukan untuk mencapai akhir menjadi mudah.


Plus, karakter yang bergabung dengan Anda dalam perjalanan Anda sangat menarik. Dari Patty Fleur - seorang gadis bajak laut muda yang mencari harta karun - hingga seekor anjing yang menggunakan pedang dan merokok pipa bernama Repede, pemeran Tales of Vesperia adalah kelompok yang berbeda. Keberagaman mereka juga tidak terbatas pada gaya visual mereka, saat Anda maju melalui permainan, Anda akan menemukan banyak dialog di antara mereka yang menjelaskan kepribadian mereka.


Baik itu sifat pengecut Karol, seorang pemburu monster yang bergabung dengan Anda dalam perjalanan Anda atau sikap Estele yang terganggu, seorang putri pelarian yang Anda temui di Zaphias, mereka eksentrik dengan rahasia mereka yang adil. Penggambaran karakter Tales of Vesperia: Definitive Edition yang menyeluruh inilah yang membuat mereka menawan. Mereka jauh dari tarif stereotip satu dimensi yang biasa yang cenderung dihindari oleh game lain dalam genre ini.




Selain itu, pertarungan Tales of Vesperia: Definitive Edition sangat menyenangkan. Itu terjadi dalam waktu nyata, memberikan rasa urgensi untuk proses, dengan setiap pukulan dan tangkisan menjadi perbedaan antara melanjutkan ke area berikutnya atau disambut oleh layar game over. Selain serangan biasa adalah gerakan khusus yang dikenal sebagai Artes. Ini memungkinkan Anda memberikan kerusakan besar pada bermacam-macam monster gim atau menimbulkan efek yang membuat mereka lebih mudah dibunuh seperti memanggil badai meteor atau membekukannya di tempat.


Dari segi visual, Tales of Vesperia terlihat tajam di PS4 Pro maupun PS4. Estetika game yang terinspirasi dari anime ini penuh warna dan mudah dilihat. Apakah Anda berjalan melalui berbagai lingkungannya seperti coliseum gurun atau kapal bajak laut berhantu, atau melawan banyak monsternya mulai dari naga hingga golem batu, presentasinya konsisten dan bagus untuk dilihat. Lemparkan apa yang tampak seperti 60 frame per detik yang solid dan ini adalah pengalaman yang mulus di konsol Sony.


Adapun game di Nintendo Switch? Tampilannya tidak terlalu berbeda dari rilis asli Xbox 360 game dalam mode berlabuh. Ketika dihubungkan ke layar besar, ia memiliki gambar yang lebih lembut dibandingkan versi PS4 dari Tales of Vesperia sementara frame rate dalam pertempuran tampaknya juga lebih rendah. Semua hal seperti internal Nintendo Switch yang dianggap kurang bertenaga, lumayan saat Anda memainkannya dalam mode dok.


Tales of Vesperia: Edisi Definitif




Namun, dalam mode genggam, Tales of Vesperia: Edisi Definitif kadang-kadang tampak buram, yang jelas menghilangkan pengalaman. Dengan game yang tidak memiliki perangkat tambahan khusus PS4 Pro, kami merekomendasikan Tales of Vesperia: Definitive Edition di salah satu konsol Sony, daripada Nintendo Switch, kecuali jika Anda memainkannya di TV dan tidak dalam mode genggam di konsol Nintendo.


Selain grafik yang diperbarui dan dukungan untuk perangkat keras generasi saat ini, alasan untuk julukan 'Edisi Definitif' adalah penambahan konten seperti karakter baru, mini-game, item kosmetik, pertemuan bos, dan dialog dengan suara penuh. Semua ini tidak berhasil di luar rilis PS3 khusus Jepang dan meskipun merupakan tambahan yang disambut baik, akan menyenangkan melihat dimasukkannya film anime Tales of Vesperia: The First Strike yang menambahkan konteks pada acara tersebut. dari game ini. Meskipun demikian, Tales of Vesperia secara keseluruhan bertahan dengan sangat baik meskipun elemen gameplay intinya sudah berusia lebih dari satu dekade.


Secara keseluruhan, Tales of Vesperia: Definitive Edition adalah gim role-playing yang fantastis dengan pemeran yang bervariasi, cerita yang hebat, dan pertarungan yang menyenangkan. Jika Anda seorang veteran dari rilis asli atau pendatang baru, Tales of Vesperia: Edisi Definitif adalah petualangan yang patut dicoba.


Pro

Karakter bervariasi

Dialog yang bagus

Pertempuran yang solid

Cerita yang berjalan dengan baik


Kontra

Bisa dilakukan dengan lebih banyak tambahan

Performa di Nintendo Switch bisa lebih baik

Peringkat (dari 10): 9


Gadgets 360 memutar salinan ulasan Tales of Vesperia: Definitive Edition di PS4, PS4 Pro, dan Nintendo Switch. The Tales of Vesperia: Tanggal rilis Edisi Definitif adalah 11 Januari di PS4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One X, PC, dan Nintendo Switch, dengan label harga Rs.2.750 di Xbox One dan PS4, Rs. 2.600 di PC ($50 di AS). Versi Nintendo Switch dari gim ini adalah $50 (sekitar Rs. 3.500).

Minggu, 12 Maret 2023

Hanya Menyebabkan 4 Tinjauan

Games Just Cause 4




HIGHLIGHT

-Premis Just Cause 4 sudah tidak asing lagi

-Itu terlihat sangat bagus

-Ini memainkan lebih baik dari entri sebelumnya


Diumumkan pada E3 2018, game aksi-petualangan Just Cause 4 untuk PS4, Xbox One, dan Windows PC menempatkan Ngamentogel Anda kembali dalam peran protagonis seri Rico Rodriguez. Di Just Cause 4, Anda akan meluncur, bergulat, dan terjun payung melintasi negara fiksi Solis yang eksotis untuk membebaskannya dari cengkeraman kediktatoran yang tangguh. Kedengarannya akrab? Itu karena itu. Meskipun setiap game dalam seri Just Cause menggunakan premis yang sama, Just Cause 4 mungkin adalah ekspresi yang paling bombastis.


Seperti entri sebelumnya, Just Cause 4 membuat Anda membantu perlawanan lokal untuk menjatuhkan penguasa yang menindas, meskipun tidak seperti pendahulunya, ia berhasil membuat hal-hal tetap menarik. Anda akan mengurangi pangkalan militer menjadi puing-puing, ikut serta dalam urutan pengejaran yang rumit langsung dari film aksi tahun 80-an, dan berlayar langsung ke mata badai buatan manusia. Misi Just Cause 4 sangat bervariasi. Baik itu yang terkait dengan cerita utama, atau yang lain yang ada hanya untuk memberi Anda modifikasi grapple hook baru untuk dimainkan, ada cukup variasi untuk membuat Anda terus maju.


Dan sementara separuh kesenangannya ada dalam misinya yang menghibur, separuh lainnya ada dalam beberapa mekanisme permainan baru. Gim sebelumnya mengharuskan Anda menggunakan pengait untuk mengunci permukaan, menjatuhkan tentara musuh, atau sekadar menambatkan tong peledak bersama-sama. Kali ini Just Cause 4 memungkinkan Anda menggunakan grapple hook untuk memasang balon, roket, dan retraktor ke objek dalam game apa pun. Anda dapat menempelkan balon ke bagian atas jip, tank, atau bahkan tong bahan peledak sambil meletakkan roket di sampingnya dan menyambungkannya dengan parabola menggunakan retraktor untuk membuat bangkai kapal api kolosal di tengah baku tembak. Opsi ini memberi Anda cara baru untuk menyelesaikan tujuan dan menambahkan elemen kreativitas yang disambut baik ke prosesnya.


Selain campuran misi yang memabukkan dan mekanisme gameplay baru, ada traversal. Anda dapat beralih antara menggunakan setelan sayap untuk meluncur melintasi dunia game, objek bergulat yang memungkinkan Anda melompat ke depan, atau cukup menggunakan parasut untuk melayang menuju tujuan Anda.




Pada awalnya, bertukar antara opsi traversal yang berbeda dengan cepat tidak semulus atau seintuitif Spider-Man PS4 atau Sunset Overdrive berkat jumlah penekanan tombol yang diperlukan untuk memulainya, tetapi begitu Anda terbiasa, melintasi Solis adalah sifat kedua sementara pemindai AR baru yang tampaknya diambil dari Assassin's Creed membuatnya mudah untuk menemukan misi dan tantangan di sekitar Anda.


Dan berbicara tentang Solis, ini mungkin dunia game paling beragam dalam seri Just Cause hingga saat ini dengan area mulai dari pangkalan gunung bersalju, pusat kota perkotaan yang cerah, hutan lebat, dan gurun. Setiap olahraga memiliki jenis musuh yang unik dan kesepakatan tantangan yang membuat aksinya bervariasi.


Cut Scene Just Cause 4


Di mana Just Cause 4 goyah, adalah dengan cut-scene-nya. Seringkali misi diselingi dengan momen antar karakter yang memberi Anda petunjuk tentang apa yang diharapkan selanjutnya. Ini dipesan dengan layar pemuatan yang merusak pengalaman. Satu-satunya layar pemuatan yang akan Anda lihat di luar gangguan ini adalah layar pendek saat Anda mem-boot game. Meskipun cut-scene Just Cause 4 sangat membantu dalam membuat acara-acaranya terasa kohesif, eksekusi mereka sangat menggelegar.


Mungkin salah satu poin perhatian terbesar seputar Just Cause 4 Semar Group adalah cara memainkannya. Dengan Just Cause 3, penerbit Square Enix memaksa Anda masuk ke layanannya agar Anda bisa mendapatkan akses ke papan peringkatnya. Ini akan mengurangi frame rate dan performa game, memaksa Anda untuk bermain offline. Di Just Cause 4, Square Enix masih mencoba memasukkan Anda (lengkap dengan klausul GDPR karena ini tahun 2018), meskipun kali ini tidak ada penalti performa.


Selain peringatan ini, kinerja Just Cause 4 tidak terlalu buruk. Visualnya fantastis dengan karakter dan lingkungan yang terinci dengan baik. Memainkannya di laptop dengan prosesor Intel Core i7-7700HQ (2.8GHz), Nvidia GTX 1060, SSD 128GB, dan RAM 16GB, frekuensi gambar Just Cause 4 tetap antara 35 hingga 40fps dalam skenario yang paling menuntut dengan semua pengaturan maksimal keluar pada 1080p. Kontrol keyboard dan mouse berfungsi dengan baik meskipun pengontrol terasa lebih alami untuk jenis game ini.


Terlepas dari menjalankan premis yang telah dilakukan sampai mati, Just Cause 4 tetap segar berkat fitur gameplay yang kreatif dan beragam misi. Dengan banyak ledakan dan visual yang memukau, ada sedikit yang salah dengan entri teratas dalam seri ini.


Pro

Opsi gameplay kreatif baru

Misi yang bervariasi

Performa mulus


Kontra

Potongan adegan menampilkan terlalu banyak layar pemuatan

Traversal memiliki kurva belajar

Peringkat (dari 10): 8


Gadgets 360 memainkan salinan review dari laptop Just Cause 4 MSI GE 63VR 7RE Raider. Just Cause 4 keluar pada 4 Desember untuk PS4, Xbox One, dan Windows PC seharga Rs. 3.499 ($60 di AS).

Performa Starfield di Konsol Xbox Dilaporkan Jauh Lebih Baik Dibandingkan Game Bethesda Sebelumnya

Performa Starfield di Konsol Xbox Menurut Digital Foundry, Starfield tampaknya hanya mengalami kesulitan di dua lokasi padat penduduk — New ...